Heitmann, Friedhelm - Roleff-Scholz, J. Wesnigk: Lernspiele Biologie
- Tiere
(Mülheim an der Ruhr : Verlag an der Ruhr, 1995)
Szemelvények
Ortmann-né Ajkai Adrienne fordításai
JÁTÉKOS BIOLÓGIATANULÁS — ÁLLATOK
MELYIK ÁLLAT HOVÁ TARTOZIK?
2 játékos vagy 2 csoport
Kellékek A 25. oldalon található játéklap (6x6-os "sakktábla"), 25 állatos kártya ("gerincesek", "gerinctelenek")
A játék menete Cél, hogy négy, azonos csoportba tartozó állat kartonja (pl. "emlősök") egy sorba (vízszintes, függőleges vagy átlós) kerüljön. A színükkel felfelé kirakott kártyák közül a játékosok felváltva felraknak egyet-egyet a játéklapra. Ha már mind a 25 felkerült, és még nincs győztes, felváltva tologathatják azokat (mindig egy mezőt bármilyen irányba). Ha valaki úgy gondolja, megvan a négy, ezt jelzi és meg is nevezi a csoportot. Változatok: 1. Játszhat 3-4 játékos vagy csoport is, felváltva tesznek. 2. Könnyítés, illetve nehezítés: hármas, illetve ötös sorokat kell kirakni. 3. Készíthetünk további kártyákat is. 4. A kártyákat kezdetben lefelé fordítva rakjuk ki, ebből találomra húznak a játékosok.
SZIMBIÓZIS-MEMORY
2 vagy több játékos
Kellékek Játékkártyák (az eredetiben az 53-56. oldalon)
Bevezetés A játék elején beszéljük meg a szimbiózis fogalmát, néhány példával.
A játék menete A jól összekevert kártyákat lefordítva kirakjuk egy nagy asztalra. A játékosok a Memory szabályai szerint felmutatnak két kártyát, majd visszarakják. Akkor vehetik ki a párt, ha a két élőlény szimbiózist alkot. Cél: minél több párt összegyűjteni. Játszhatjuk nyílt lapokkal is.
Változatok Kidolgozhatjuk más témakörre is, pl. parazitizmus vagy álcázás-riasztás (lásd a példákat): — faágnak álcázott hernyó — szemfolttal riasztó hernyó — zengőlégy — darázs — álcázott korallhal — figyelmezető színű — az összezárt szárnyú lepke falevélre hasonlít — a kitárt szárnyon riasztó szemfolt — unka rejtőszínű háta — riasztó vörös vagy sárga hasa — herelégy — méh A kártyákat készíthetjük fényképekkel, rajzokkal is. Készítésükbe vonjuk be a gyerekeket is!
Párok a "szimbiózis" témához:
sügér — tisztogatóhal hangya — gombafonal tengeri rózsa — korallhal hibiszkusz — kolibri virágos növény — nappali lepke hangya — tetű méh — virágos növény tengeri rózsa — remeterák krokodil — madár szarvasmarha — cellulózbontó baktérium ember — bélbaktérium termések — madarak víziló — pásztorgém termesz — gombafonal egysejtű zöldmoszat — állati egysejtű
FAUNA
Kérdezz-felelek játék
2-4 játékos vagy csapat
Kellékek 36 játékkártya (az eredetiben a 63-68. oldalon), 4 bábu
A játék menete A lefordított kártyákat 6x6-os négyzetbe kirakjuk. Minden játékos a bábuját a hozzá legközelebb eső sorra helyezi. Ha sikerül megválaszolnia a kérdést, amin áll, átléphet egy szomszédos mezőre. (Ha nem, egyszer kimarad). Cél: mihamarabb átjutni a szemben lévő oldalra.
Változatok Cél lehet minél több kérdés megválaszolása, vagy a bábuk közlekedhetnek lóugrásban. A gyerekek maguk is elkészíthetik egy-egy tetszőleges kérdéskör kérdéseit, és ezekkel is lehet játszani. Néhány példa kérdésekre: Mivel lélegzenek a halak, a madarak, a szitakötők? Nevezz meg négy rovarfajt! Miért mondjuk, hogy a hangyák az erdő "rendőrei"? Milyen szeme van a méheknek? Rakd sorba: lárva, pete, kifejlett rovar, báb Az alábbi madarak közül melyik fészekhagyó, melyik fészeklakó: kakukk, héja, liba, galamb? Miért érdekes a kakukk szaporodásmódja? Mondj három jóízű halfajt! Mit jelent: vonuló madár? Mondj három példát! A gerinces állatok mely osztályába tartozik az erdei sikló, az elefánt, a kiwi, a levelibéka? Mi a bagolyköpet? Mi a kövület? Ki volt Charles Darwin? A szárazföldön vagy a vízben keletkezett-e az élet? Mondj két egysejtű állatot! Hogyan jött létre a rengeteg kutyafajta? Hogyan hívják a békák "kicsinyeit"? Mit jelent: élősködő? Minek van gidája, minek borja?